シリーズの新たな一歩『スプラトゥーン レイダース』クリアレビュー

【ゲームレビュー】

こんにちは!ぎりゅー(@giryu127)です!😆

今回は『スプラトゥーン レイダース』を裏ボスクリアまでプレイしました!
良かった点、気になった点を正直レビューしてきます!!

  • クリア時間:10時間 (裏ボスクリアまでは40時間)
  • ジャンル :TPS、ハック・アンド・スラッシュ
  • プラットフォーム:Switch2
  • おすすめ度:★★★☆☆

概要

今作、『スプラトゥーン レイダース』は2015年から続く、任天堂の超人気『スプラトゥーン』シリーズのスピンオフ作品で、2026年8月に発売された、本編とは一味違う、「ハック・アンド・スラッシュ(通称:ハクスラ)」と呼ばれるカテゴリのゲームです!

本編の『スプラトゥーン』では4vs4のTPSゲームで、弾の代わりにインクを使用して、ステージの床から壁までインクで塗り合い、どちらのチームのインクが多いかで競い合うゲーム性ですが、今作は、「スプラトゥーン 3」に収録されている一つのゲームモード「サーモンラン(通称:アルバイト)」をソロモード用に調整したような内容となっています!!💪

・あらすじ

シャケをシバいてオタカラ・ハント!

謎の島「ウズシオ諸島」に不時着した、新たな主人公「メカニック」とスプラトゥーン3の舞台バンカラ街で活躍する「すりみ連合」。
凶暴なシャケがうごめくなか、島の「オタカラ」を巡る冒険が始まる――。

・特徴

今作はいつものスプラトゥーン同様、普通のシューターから、ローラー、チャージャーなど、様々な武器を使えることに加えて、新たな要素、「ガジェット」を駆使して、凶暴なシャケたちに立ち向かっていきます!!

テクニカルタンクで使える「スケットポット」は自立して自動で敵を攻撃してくれる!

ガジェットにはシャケに立ち向かうための様々な効果があり、自立して自動で攻撃してくれる「スケットポット」や自身の足元に爆発を起こしてジャンプすることができる「ジャンプボム」など、全15種類!!

また、ガジェットは様々な追加効果を得ることができる「パーツ」を装備することでそのガジェット自体を強化することができます!!

パーツの組み合わせ次第で使い方の幅が広がるため、自分だけのガジェットにカスタマイズすることができます!!✨

ぎりゅー
ぎりゅー

パーツにはそれぞれ「コスト」がつけられていて、コストの枠内で組み合わせなければいけない!

良かった点

自分だけのガジェット作成が楽しすぎる!

今作の楽しさの本質はやっぱり新要素「ガジェット」のカスタマイズ!!✨

今作ではインクのタンクが「スピード」「パワー」「テクニカル」と3種類あり、それぞれの特徴にあったガジェットが各タンクにつき5種類、計15種類のガジェットが用意されているため、自身のプレイスタイルに合ったガジェットでシャケを蹴散らすことができます!!💪

3種類のタンクから選んで、「スピード」「パワー」「テクニカル」の特徴にあったガジェットがそれぞれ使える!
ぎりゅー
ぎりゅー

ぎりゅーはシミュレーションゲームが好きだから最初はテクニカルタンクを選んだけど、最終的にはスピードタンクで飛び回ってた!😆

そして、自身のプレイスタイルに合ったガジェットを見つけた後は、さらにそのガジェットをカスタマイズすることができるのですが、自分好みにガジェットを仕上げていく過程も楽しく、「おれのかんがえたさいきょうのガジェット」を作成することができます!

一つのガジェットに対するパーツの種類も、”ガジェットの効果範囲を広げる”や、”使用までのクールダウンを減少させる”のような単純に効果を底上げするものだけではなく、”爆風に触れた敵を凍らせる”ような追加効果を付与するものや、”ガジェットが条件によって自動で発動する“ようなものなど効果は様々あるため、必ずあなたの魂の形に合ったガジェットにカスタマイズできるはず!!🔥

敵を「冷凍」させてその場から動けなくなるようにする!

また、パーツにはレア度によって、効果の大きさとコストが変わるため、よりよいレア度のパーツを手に入れることによってさらにガジェットを強化することができます!

パーツを集める方法も、ストーリーを進めていく上で自然に集まっていくため、パーツのための周回をストーリー中にしなくても良かった点がぎりゅー的にポイント高かったです!!😆✨

新鮮さ+爽快感=中毒性抜群!

今作は正体不明の「シャケ」を倒して行くことになるのですが、自分の武器やガジェットが強くなっていくたびに、シャケを一掃できるようになっていきます!

一掃するたびに、大量のシャケがイクラになる効果音やダメージの効果音が気持ちよく、非常に爽快感があります!!😆

敵を一掃できたときは本当に気持ちいい!

また、今作はストーリーを進めていくうえで、多くのダンジョンを攻略していくのですが、そのダンジョンの種類が多く、“箱庭系マップ”から、“ステージクリア系のマップ”、“特定の「オオモノシャケ」しか出てこないマップ”などストーリークリアまで毎回違う特徴のステージを進むことになります!!

同じタイプのダンジョンでも景色が湿地帯から雪山まで色々とあるため、毎回新鮮な気持ちでプレイすることができます!!✨

UFOのような「ナベブタ」がいっぱい出てくるダンジョン。威圧感がすこい!!笑

そして、この2つ、「次のステージへのワクワク感」と「シャケをなぎ倒していく爽快感」が合わさった時の中毒性がすごく、やめどきを失ってしまいました!!😆

ガジェットやタンクの強化など、自身も継続的に強化されていくことが可視化されている点もやめどきを失う中毒性の一助となっているかも、、、

ぎりゅー
ぎりゅー

ストーリークリアまでは本当に一瞬!!

ストーリー途中での「つまみぐい」で手が伸びやすい!

今作には様々なダンジョンがあると先述しましたが、
中でもお気に入りは、指定された武器やガジェットだけでお題をクリアしていく、「つまみぐいダンジョン」!✨

ステージ開始時にガジェットや武器がロックされ、指定されたガジェット・武器以外はそのステージで使用できなくなってしまう!!

すべてのガジェットごとにステージが存在するため、当然今まで使用してきていないガジェット等を指定されることもありますが、お題もそこまで難しいものではないため、ガジェットの基本的な使い方をこのダンジョンで学ぶことができます!🔥

今作のように、武器もガジェットも多数あるようなゲームだと、最後まで全く使用しなかったものも出てくるのが普通であり、今まで触れてこなかったものはプレイ途中で手を出すのを躊躇しがちだと思います。。

しかし、このつまみぐいダンジョンの存在で必ずすべてのガジェットを一回は触るようになっているため、「一度使えたから試してみようかな?」という導線になっており、設計がしっかりしていると感じました!😆✨

ぎりゅー
ぎりゅー

今まで使ってこないやつ、いざ使ってみたらワクワクするよね??✨

気になった点

自分の使いたい武器をあまり使えない

今作では、本編スプラと同様、色々な武器種が存在するのですが、基本的にソロで攻略する場合、強い武器種が限られてきてしまうと感じました。。💦

使える武器種は基本的なシューターからローラー(近距離特化)、チャージャー(スナイパー)など多くの武器種がありますが、基本的には近距離から長距離まですべての距離を一人で対応する必要が出てくるため、全対応できるようなシューター系統の武器でないと難しいです。。
※ガジェットの組み合わせ次第ではチャージャーでも強くはなりますが、やりこみ要素に近い、、

もちろん「チャージャー」も存在するが、強いビルドが揃わないと本作ではより、強さを発揮しづらい。

今作の元となっている、スプラトゥーン本編の「サーモンラン」モードでは、“4人での協力プレイ”+”全員武器がランダム”となっています。
ランダムに与えられた武器種によるそれぞれの役割を担うことで攻略することができるようになっているため、必然的にすべての武器が使われるようなシステムです。

画像は『スプラ3』の「サーモンラン」。苦手な武器もランダムで振られるため、役割を全うしなければ勝利することはできない!

しかし、今作では、ソロで冒険する場合、(あくまでストーリー中は)シューター系統が特別扱いやすくて強く、その他武器種はある程度本編で慣れている必要があるか、もしくはガジェットで強いビルドを組まなければ強みが発揮しにくいと感じました。。💦

そのため、スプラトゥーンの強みである、いろいろな武器種があることが活かされていないように感じてしまいました。。😇

ぎりゅー
ぎりゅー

やりこみ要素の後半でも強いビルドじゃないと突破できないらしいからね、、
強くなったらなったで制限されている。。。

素材のドロップ率が低く周回が苦痛(ストーリークリア後~裏ボス)

ストーリークリア後のエンドコンテンツの話になるのですが、強化に必要な素材のドロップが基本的に渋く、裏ボスクリアにたどり着くまでに相当な周回を強いられ、苦痛に感じてしまいました。。😥

特に足りなかった素材は、基本的な強化全般に使用される「うずしおのかけら」と終盤の強化には必ず要求される「ウズシオクリスタル」です。

パーツの開発や武器の強化にも結局はウズシオクリスタルが必要、、、

「うずしおのかけら」はすべての基本的な素材でどこでも拾えますがとにかく膨大な量が必要で、「ウズシオクリスタル」は体感、終盤のステージで5回に1度ドロップするかどうかのようなドロップ率でした。。😮

要求量に対して、供給が渋いため、強化できていないガジェットを使おうとしても、第一線級のレベルまで引き上げるには相当な手間と時間がかかってしまいます。。

そのため、クリア後終盤に差し掛かるにつれて、「強いと言われている他のガジェットを一から強化するよりも、今まで強化してきたガジェットをさらに強化していったほうが早くクリアできるのでは、?」のような考えになってしまい、他のガジェットを改めて使おうと思わなくなってしまいます。。

また、素材集めのための周回も「ウズシオクリスタル」狙いなら終盤のステージを周回せざるをえないのですが、当然強い敵が多く出現するため、一度クリアしたステージでも倒される場面が多々あり、気持ちよく周回できませんでした。。(ぎりゅーの実力がないだけかもしれないけど、、)

このことから、裏ボス攻略のレベルに達するまでの強化段階では、素材集めの周回が楽しくなく、苦痛だと感じてしまいました。。。💦💦

ぎりゅー
ぎりゅー

敵を倒すこともクリア後は楽しくなく、「ハクスラ」なのに周回を楽しめなかった、、、😇

まとめ

いかがだったでしょうか??

久しくスプラに触っていなかったぎりゅーですが、そこまでブランクを感じることなく、クリアすることができました!!

ストーリークリアまではサクサク進めることができて、非常に楽しかったですが、ストーリークリア後~裏ボスまではどのステージも歯ごたえがあり、強い効果のガジェットを組み合わせる+武器レベルを最大まで上げる必要があり、苦労しました。。。😥

もう少し素材ドロップ率を高くしてくれてもよかったのでは、、、

ただ、「スプラトゥーンという作品が非常に面白い作品だ」ということを再認識できた作品だったと思うし、今作新要素の「ガジェット」を活かすであろう『スプラトゥーン 4』への期待も高まるばかりです!!🔥🔥

ぎりゅー
ぎりゅー

クリア後、一旦サーモンランやったらめちゃめちゃ面白くてハマりそう🤣

特におすすめできる人

・おれのかんがえたさいきょうのガジェットを作って無双したい人!

カスタマイズ要素は“ロマン”だよね~!!

そんな最強を追い求めて周回も苦ではない人は完全にこのゲームの虜になることでしょう。。。

・本編スプラは対戦ゲーで手が出せないけど、スプラをやってみたい人!

今作であれば、CPUが相手だから自分のペースで「スプラ」を楽しめる!!

また、困ったら「ヘルプ」を出すことで野良のみんなが助けてくれる機能もあるから、初心者でも楽しくシャケ狩りができるはず!!

以上!『スプラトゥーン レイダース』正直レビューでした!

それではまた!🫵

「ぎりゅーのブログ」はAmazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイトプログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。

コメント