【雑記】ぎりゅーのGame of the Year 2025

【雑記】

こんにちは!ぎりゅー(@giryu127)です!😆

今回は「ぎりゅーのGOTY2025」と題して、ぎりゅーが2025年にクリアしたゲームの中で個人的に好みだったゲームを紹介させてください!!
(もう年が開けて2026年になってしまいましたが、、、😇😇)

今年クリアしたゲームは下記の18タイトルです!

  • ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… (HD-2D)
  • スーパーマリオ オデッセイ
  • Good Job!
  • The flame in the flood
  • Monster Hunter: World Ice Born ミラボレアスソロ討伐
  • レイトン教授と悪魔の箱
  • ペーパーマリオ オリガミキング
  • Monster Hunter Wilds
  • Baba is You
  • ポケットモンスターY
  • 違う冬のぼくら
  • Rusty’s Retierment
  • FINAL FANTASY XⅥ
  • Melatonin
  • カルチョビットA オールS禁止縛り
  • シロナガス島への帰還 -Return to Shironagasu Island-
  • 都市伝説解体センター
  • マリオパーティ ジャンボリー

2025年はクリアした本数が社会人になってから一番多かったです!!😊
やっと社会人として慣れてきて時間の使い方がわかってきたかな、、??積みゲー部にとってクリア本数が増えることは嬉しい限り!!消化したい!!!

さっそくタイトル発表に、行ってみよう!!!

シナリオ部門

ぎりゅーのGOTY2025、シナリオ部門は「FINAL FANTASY XVI」です!!

引用:PlayStation Store

今作は2023年にPS5専用タイトルとして発売された(現在ではSteamやXboxでも発売中)、FINAL FANTASYナンバリングタイトルとしては初の!アクション要素をメインに押し出した(リメイク除く)、ナンバリング16作目です!

とにかく、今作のストーリーがぎりゅーに刺さりまくりました!

今作のシナリオは、仲間愛兄弟愛、そして恋人との愛が語られており、最大の敵である「アルテマ」の強大な力を前に、何度も絶望的な状況に陥れられたとしても、「隠れ家」の仲間達と助け合い、兄弟である「ジョシュア」と互いに最後まで相手のために世界のためにと自身を犠牲にし、そして恋人である「ジル」と思いあい信頼し合い、お互いのために行動する主人公達には心を打たれました!

最終決戦に行く2人、それを見守るジル。。。ラストの衝撃の展開ではもう自然と涙が溢れてきてしまって。。。😭😭
初めてゲームをプレイして涙を流してしまいました。。。!😭

また、主題歌である米津玄師の「月をみていた」もエンディングの雰囲気に合いすぎていて、本当に感情をもっていかれますね。。。。

発売当時、なかなか賛否両論あったと思いましたが、発売から2年を経ってプレイした感想として、続きが気になるストーリー展開で辞め時を失うほど、ハマってプレイしました!😆

さすがFINAL FANTASY。。。ぎりゅーは初めてFFのナンバリングをクリアしたのですが、、これは他のFFもやりたくなりますね、、、、FFⅩとかⅦとか、、プレイ予定に組み込もうかな、、、

優秀賞に入れなかった理由としては、やはりムービーが多く、プレイしている時間(キャラを動かす時間)が少なかったため、ゲームとしての面白さや完成度は今ひとつ自分に響かなかったかなと。。

以上、ストーリー部門は「FINAL FANTASY XVI」でした!✨

Amazon.co.jp: FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5 : ゲーム
Amazon.co.jp: FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5 : ゲーム

アクション部門

ぎりゅーのGOTY2025、アクション部門は「Monster Hunter: World Ice Born」です!!

この作品は2018年にPS4向けに発売された、おなじみのハンティングアクション、「モンスターハンター」シリーズの本編作品で、非常に洗練されたグラフィックと進化したアクションが当時話題となった作品です!

ぎりゅーは今作を発売当時、PS4でプレイしたのですが、当時はモンハンシリーズにほぼ触れたことがなく、「やりこみ要素が本命」という遊び方がわからなかったため、ストーリークリアのみで終わらせていました。。。

それから月日が経ち、Steamでワンコインで購入できることと、モンハンワイルズの発売がせまっていることをきっかけに、当時できなかったところまでモンハンをやり込もうと決意!!💪💪
目標として、一つの指標である、禁忌モンスターであり、最恐の古龍「ミラボレアス」のソロ討伐を設定!

ミラボレアスは「最強の装備」、「最強の装飾品」、そして「プレイスキル」が揃わないと倒せないためやりこみは必須。。。
装飾品を集めるために、ジンオウガを倒しまくり、、歴戦テオを倒しまくり、、、カスタムを強化するために導きの地に引きこもったり、、、と、とにかくモンハンワールドのやり込み要素を楽しみました!!😆✨
(ときには欲しい装飾品が全く出なくて萎えかけたり、、、モンハンという大地に試された、、、、😭😭)

モンハンシリーズはシリーズごとにプレイする武器を変えているのですが、今作は太刀を選択!!
この武器は相手の攻撃にこちらの攻撃のタイミングを合わせるとダメージを受けずに反撃できるという「見切り」という技があるのですが、この技が楽しすぎる!!😆
行動パターンを覚えた敵を一方的に倒して俺つええー!!」ができる!!最高です。。。

そして、、モンハンワイルズ発売当日、、、ついに、、、ミラボレアスをソロで討伐することに成功!!!倒した瞬間は嬉しすぎて一人でガッツポーズを、、笑 達成感が半端なかったです!!
やりきった思いでワイルズは出遅れたことはナイショで、、、、😇

今作のとにかく好きなポイントとしては重厚感と快適性のバランスが良すぎる!
モンハンライズやワイルズをプレイしましたが、アクション動作が軽すぎてのめりこめなかったですかね、、
モンスターを狩っている」という重い世界観のイメージにはやはりワールドのほうが合っていると感じてます。

アクション面以外でも、PS4→PCでの「グラフィック進化」にすごく感動しました!!😆
ぎりゅーはIce Bornに入った瞬間の雪のフィールドが大好きなんですが、これもPCでは雪の結晶一つ一つが見えてきそうなくらい繊細なグラフィックで思わず感動でため息が、!!✨

またこれもPS4→PCとハード変更が要因ですが、ロード時間が全く違います!!!!!
PS4時代はクエスト出発のために1分近くロードがあり、猫飯を食べてもまだクエストに出発できないことがざらでしたが、PCでのプレイだと秒でロードが終わってストレスフリー!!ロード短縮における感動を人生で始めて体験しました!!笑

今回のプレイを通してみんながモンハンにハマる理由が分かりました!!「装飾品を集めて最強の防具を作る」とか、「相手のモーションが分かるまで同じモンスターを狩り続ける」とか、、笑
ただワイルズは個人的に微妙だったので、あまり、、、、、💦

優秀賞以上に入れなかった理由としては、以前もこのゲーム自体には触れたことがあったので、新鮮味がなかったことが大きかったでしょうか。。

以上!アクション部門は「Monster Hunter: World Ice Born」でした!!

Amazon.co.jp: モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション Best Price : ゲーム
Amazon.co.jp: モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション Best Price : ゲーム

沼部門

ぎりゅーのGOTY2025、沼部門は「Rusty’s Retierment」です!!

引用:Steam

今作はSteamで2024年に発売された、放置系農場経営ゲームです!
特徴としてはなんといっても表示領域が画面の下1/4ほどしかないのです!

この大きさにすることによって“ながらプレイ”がしやすくなっているのが特徴なのですが、、、ぎりゅーはハマりにハマってしまい、、ながらプレイではなく、ただ作物を収穫する画面を永遠と見続け、プレイしてました。。笑🤣
(収穫するところを見るだけでもおもろいから、、、、、笑)

デスクトップ画面の下1/4にしか表示されていないから上で作業しながら農場の様子も同時に見れる!!

このゲームにハマった理由としてはロボットによる自動化によって「農作物を作る」→「売ってお金稼ぐ」→「稼いだお金で農場を大きくする」のループをどんどん拡大させていくことが非常に楽しかったです!!✨
農場を大きくすることによって空いたスペースをどのように埋めたら効率的な農場を作ることができるかを考えていたらすぐ時間が経ってしまいます。。笑

施設の導入によって解禁されていく要素も多く、最初は「水やりロボット」や「収穫ロボット」から始まり、「ロボットの改良」や「肥料の使用」、「農作物の改良ガチャ」まで!
どんどん効率化させることができるため、次はどの施設に投資しようかと悩む時間が楽しい!!

また、基本的には多数のロボットに指示をだして農作業を手伝ってもらうのですが、そのロボットがせかせか動いているのが可愛い!!😆

ただこれだけなのですが、作物の売値と施設の値段等、ゲームバランスが非常によくできており、農場を効率よく大きくするかを考えているだけで時間を溶かしきってしまいました。。。

優秀賞に上がれなかった要因ですが、上2つの評価が高すぎたからにつきますね、、
2つのどちらかがなければ確実に優秀賞でした!!

以上!沼部門は「Rusty’s Retirement」でした!

BGM部門

ぎりゅーのGOTY2025、BGM部門は「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ⋯ HD-2D」です!!

引用:My Nintendo Store

今作は1998年にファミコン向けに発売されたドラゴンクエストシリーズナンバリング3作品目にあたる、ドラゴンクエストⅢを「オクトパストラベラーシリーズ」でおなじみの“HD-2D”グラフィックによってリメイクされた作品です!!✨

ぎりゅーはドラゴンクエストシリーズが大好きなのですが、その要因ともなっているのがすぎやまこういちさん作曲のBGM!!😆
特にドラクエⅢのBGMはぎりゅーの中でトップを争う作品!!!

名曲「おおぞらをとぶ」や高校野球でも応援歌に使われている「戦闘のテーマ」、そしてロックバンド”10-FEET”の登場SEでもおなじみ(?)の「そして伝説へ」など、有名曲が多数存在するこの作品を、今回フルオーケストラ音源で聴きながら冒険できるという!!!神ではありませんか!!????

今作をプレイしていて個人的に一番感動したBGMは、初めて最初の街”アリアハン”を出た瞬間、オーボエの力強いメロディーから始まる「冒険の旅」!!
ここから待ち受ける多くの困難と、それを乗り越えるために一歩踏み出した主人公の勇気が感じられ、プレイ当初は感動しすぎて、操作を全くすることなく2ループほど聞き入ってしまいました。。。😇

アリアハンを出た直後!「これから壮大な冒険が始まる!」と感じながら、聴き入ってました。。。

また、ドラクエⅢのBGMに思いいれがある理由が別でありまして、、、
ぎりゅーの幼少期に父が乗っていた車のカーオーディオの中にドラクエⅢのサントラが入っていたんですよね!乗るたびに父にこれを流してとせがむ毎日。。笑 😆
今思うと、英才教育されているなと、笑 (でもゲームは買い与えてもらえてなかったですけどね。。。😭)

優秀賞以上に入らなかった理由としては、ドラクエⅢ自体は既プレイだったため、他に関心させられる要素がなかったからですかね、、
HD-2Dももちろんグラフィックはきれいにアップデートされていたのですが、そこまで感動を覚えなかったというか。。。😢

あとはやり込み要素である裏ダンジョンの職業縛りがだるかった恨みでしょうか??笑 もちろんクリアはしましたが、、二度とあの仕様にはしないでほしい、、、😵‍💫

以上!BGM部門は「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ⋯ HD-2D」でした!

Amazon.co.jp: ト"ラクエIII そして伝説へ…- Switch <パッケージ版> : ゲーム
Amazon.co.jp: ト"ラクエIII そして伝説へ…- Switch <パッケージ版> : ゲーム
Amazon.co.jp: ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5 : ゲーム
Amazon.co.jp: ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5 : ゲーム

優秀賞

ぎりゅーのGOTY2025、優秀賞は「スーパーマリオ オデッセイ」です!!

引用:Nintendo

今作は2017年に発売された”3Dマリオ”シリーズの最新作です!
「スーパーマリオサンシャイン」ぶりとなる箱庭ステージを舞台にパワームーンを求めてマリオが動き回る作品です!!✨

個人的に、アクションゲームはキャラを動かしているだけで楽しいかどうかが一つの指標であり、”3Dマリオ”シリーズはどの作品も当てはまるため、好きなシリーズなのですが、今作は特にその要素が強くとても気に入った作品です!!!

ジャンプやダッシュ、「幅跳び」などはもちろん、今作から追加された「スペシャルわざ!」は最初は入力難易度が高く難しいですが、操作に慣れるとただの移動でもついつい出してしまう楽しさ!!😆😆
ボタン入力と同時にマリオが動く感覚はぜひ味わっていただきたい!!!

また、従来の3Dマリオでは目標の「パワースター等」を手に入れたらステージ選択に戻ってしまいますが、今作では、「パワームーン」を手に入れてもシームレスにそのままステージを継続して探索できることが個人的に好きなポイント!!
やはり区切りができてしまうと、「今日はこのくらいでいっか、、」となってしまうのが、社会人ゲーマーの宿命だと思うのですが、、すぐ探索を再開できるため、「もう少しこの辺も探索したい!」とプレイヤーの意欲を掻き立てられ、時間を忘れて楽しんでしまいました!!😆

相棒、「チャッピー」を使ったキャプチャーもそれぞれ旅先でのアクセントにもなっており、飽きが来ない構造だったかなと思います!

そして、BGMも素晴らしい!やっぱりみんな大好き「Jump Up, Super Star!」!
スマブラSPの”ニュードンク・シティ”で幾度と流れるこの曲を聴いたとき、「この神曲はなんだ!??」と衝撃を受けてから、やっと本家を聴くことができました!笑

「Jump Up, Super Star!」はマリオ初のボーカル曲!ポリーンの歌声も美しい!!

クリア後にはもちろんオリジナル・サウンドトラックを購入し、プレイリストに入れております笑笑
現在はnintendo musicでも聴けるのでプレイして無くてもぜひ聴いてみてください!

最後に、今作のラストステージ、「月の国、もっと裏」!
もちろんぎりゅーはクリアしましたよ!!難しかったですが、スーパーマリオ3Dワールドの最終ステージ、「クラウン – クラウン」よりはマシだったかな~と、、笑笑
もしそれより難しかったのであれば、今作が最優秀賞になっていたかもしれません。。笑🤣

以上!優秀賞は「スーパーマリオ オデッセイ」でした!

Amazon.co.jp: スーパーマリオ オデッセイ - Switch : ゲーム
Amazon.co.jp: スーパーマリオ オデッセイ - Switch : ゲーム
Amazon.co.jp: スーパーマリオ オデッセイ オリジナルサウンドトラック: ミュージック
Amazon.co.jp: スーパーマリオ オデッセイ オリジナルサウンドトラック: ミュージック

GOTY2025賞

ぎりゅーのGOTY2025は、、!!「都市伝説解体センター」です!!

引用:My Nintendo Store
©Hakababunko / SHUEISHA, SHUEISHA GAMES

今作は2025年に発売された推理ノベルゲームです!
謎の組織、「都市伝説解体センター」のバイトとして雇われた主人公が都市伝説が絡んだ事件を捜査し、事件を解決していきます!✨

今作を気に入った点としては、続きが気になるストーリー!!

今作の特徴としては、ストーリーがドラマのように話数で区切られており、1話終了ごとにエンディングテーマが流れ、次回予告までついてきます!!
この次回予告が本当に意味深で、続きが気になりすぎて辞め時を失ってしまいました!!笑

都市伝説解体センターに依頼が来る事件は、警察もお手上げなオカルトチックな事件がほとんど、、
一見解決できないような内容ですが、調査を進めていくことで手がかりが掴め、どんどんと自分の頭の中で推理が組み上がっていくことが楽しい!!😆

また、各話で多くの伏線が散りばめられており、最終話で見事に伏線を改修する怒涛の展開!!思わず「なるほど!」と声が漏れまくり!

ゲームの進行に関しては非常に親切で、推理パートでは選択肢が提示されている「穴埋め問題」や、「3択問題」のみのため、詰まる箇所がほとんど無いと言っても過言ではないです!💪
また、関連人物の情報を相関図としてまとめられたページがある他、捜査で手に入れた情報を時系列順に表示されているページもあるため、すぐに見返すことができます!

さらに、選択肢による分岐やペナルティがないことも素晴らしいポイントではないでしょうか??
大体のノベルゲームには会話や推理の選択肢によって”BadEnd”に入ってしまい、セーブポイントまで巻き戻して進めるやり方が多いですが、今作にはそのような要素が無く、ストーリーを読むことに集中できます!!😆✨

キャラもみんな立ってるからいいよね!!!

今回は1周のみしかプレイしてませんが、1周だけだと見つけられていない伏線などもあるため、時間があればもう一度プレイしたいです!!!(時間がいつできるのかはわからないが、、😇)

全人類やりましょう!!!全人類やろう!!!!全人類やれ!!!!!!!😠😠

Amazon.co.jp: 都市伝説解体センター -Switch : ゲーム
Amazon.co.jp: 都市伝説解体センター -Switch : ゲーム
Amazon.co.jp: 都市伝説解体センター -PS5 : ゲーム
Amazon.co.jp: 都市伝説解体センター -PS5 : ゲーム

まとめ

以上、ぎりゅーのGame of the Year 2025でした!!

2025年はSwitch2が発売された年でゲーム業界には多くの注目が集まっていましたね!
Switch2のタイトルが入っていなかったのは許してください、、購入が10月頃で、一気にSwitch2タイトルが手元に降ってきて追いついてないんです!!!!😇

2026年にはゲームクリア後のレビューも上げていきたいと思っております!
2026年も何卒よろしくお願いいたします!!!🙇‍♂️🙇‍♂️

このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
「ぎりゅーのブログ」はAmazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイトプログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。
ぎりゅー

ぎりゅーです!
ゲームをプレイすることが大好きな20代社会人ゲーマーです。
積みゲー部所属 俺もお前も超バモス

ぎりゅーをフォローする
【雑記】
ぎりゅーをフォローする

コメント