こんにちは!ぎりゅー(@giryu127)です!😆
先日、ついに『Slay the Spire』の続編である、『Slay the Spire Ⅱ』のアーリーアクセスがSteamで始まりました!!🎉🎉
もちろんぎりゅーも当日に購入し、家にいる時間のほとんどをつぎ込むくらいハマっています笑🤣
前作『Slay the Spire』を”A20H”までクリアした「ライトやりこみプレイヤー」であるぎりゅーが前作からの追加要素を中心に感想をまとめました!!
「ぎりゅーの人生を変えたゲーム6選」として『Slay the Spire』をあげてます!こちらも合わせて読んでくれると嬉しいです!!
Contents
『Slay the Spire』とは

そもそも『Slay the Spire』とは、「デッキ構築型ローグライク」と呼ばれるジャンルのゲームで、敵を倒すと報酬としてもらえる”カード”を獲得し自分の”デッキ”を強化しながら、入るたびに出てくる敵や報酬が変わるダンジョンの攻略を目指すゲームです!!😆

カードには様々な効果があり、同じような効果を揃えてデッキを組むと「俺の考えた最強のコンボ」を編み出すことができます!!✨
しかし、ダンジョンの途中で体力が0になり倒れてしまうと、途中で獲得したカード等の報酬を失ってしまい、ダンジョンをまた一から攻略しなくてはいけません。。。

この、“潜るたびに形を変えるダンジョン”と、“最強のデッキを組んだ時の爽快感”、そして、“一度も倒れることができない緊張感”が合わさった、凄まじい中毒性のあるゲームなのです!!🫵🫵

生活を壊しかねないッ、、!!!
『Slay the SpireⅡ』での主な追加要素
今作では、前作の土台となるシステムはそのままに、新たな要素が多数追加されています!!
新キャラクターの追加!
まず、大きな追加要素として、新たな2人のプレイアブルキャラクターである、「リージェント」と「ネクロバインダー」が追加されました!!✨
・リージェント

「リージェント」はエナジー以外のコストである、“スター”を使用して戦う王様です!!
スターを使用するカードには、非常に強力な効果を発揮するカードが多く、大味な立ち回りができます!!💪💪
しかし、スターはエナジーのように、ターンごとに回復せず別で管理する必要があるため、スターを”生成するカード“と”コストとして使用するカード“のバランスを考える必要がある繊細なキャラクターでもあります!!😮

スターのバランスが慣れるまで難しい。。。😇
その他にも、0コストで様々な効果を発揮するカードに変化させる通称、”ミニオン“や、「ソブリン・ブレード」という剣を育てながら戦う”鍛造“など、なにかを「創造」する能力が多いこともこのキャラクターの特徴です!!

・ネクロバインダー

「ネクロバインダー」はバカでかい左手「オスティ」を“召喚”しながら戦う、ネクロマンサーです!!
このオスティさん、相手からの攻撃を庇ってくれたり、自身の代わりに攻撃してくれたりと、非常に優秀な左手なのです!!😆✨

「非常に優秀な左手」ってなんだ??笑🤣
相手からのダメージを防ぐためには「ブロック」を張る方法が一般的ですが、ブロックはターン終了時に全てなくなってしまいます、、、
しかし、オスティはターン終了時でも“倒されない限りいなくならない”ため、ターン終了時に減らないブロック(前作でいう”バリケード”)としても使うことができます!!✨

他の要素としては、敵モンスターの寿命を強制的に短くする“破滅”や、0コストでカードを引くことができる“ソウル”をデッキに追加したりと、「命」に関する要素を操るキャラクターです!!
個人的には、相手の攻撃をいなしてできるかぎり被ダメージを0に抑えつつ、バーンダメージでちくちく攻撃する戦い方が好みのため、ネクロバインダーは非常に気に入りました!!

まだ見ぬ”「バカでか」オスティ“を求めて精進します😤
リージェントはスター関連のバランスに慣れておらず、苦戦中。。。😇
もっとやり込まなければ、、、
マルチプレイの追加!!
遂に、スレスパでもマルチプレイができるようになりました!!!!!
最大4人でパーティーを組み、協力してダンジョンに挑むことができます!!✨

誰かと一緒にスレスパができるという!!なんという幸福!!
連日、相方と一緒に”スパイア”に潜ってます笑🤣
マルチプレイの仕様として、敵モンスターのHPがソロプレイ時よりも増え、自分一人の攻撃では倒しづらくなっています!!
また、相手の攻撃はソロプレイのまま据え置きで、味方全体に攻撃が当たるようになっているため、自分の身は自分で守る必要があります!!
そのため、味方と攻撃や防御をするタイミングを合わせる必要があり、「XXダメージ出せるけど、このターンで相手倒せそう??」や「相手の攻撃やばいから、デバフ与えるね!」など、味方との声掛けも非常に重要です!!

まさかスレスパで「コール」することになるとは思わなんだ笑🤣
また、ダンジョンの道中で倒れたとしても、“仲間のうち一人が残っていれば”、戦闘終了時にHP1で復活することができるため、協力プレイ中に暇になる時間が極力少なく設計されている点も評価できるポイントです!!✨
今までは一人でもくもくとダンジョンに挑むためのゲームであり、それだけでも楽しかったですが、新たな遊び方として、非常に新鮮な気持ちでプレイできました!!

新報酬「エンチャント」
カードを強化する方法として、今までアップグレードしかありませんでしたが、新たに「エンチャント」と呼ばれる強化方法が追加されました!!
カードの既存の能力に追加で、ダメージを与えることができたり、ブロックを増やしたりと単純な能力を強化するだけではなく、“カードを削除できなくなる代わりにコストが0になる”など、特殊な能力も付与することができます!!✨
基本的にイベントで付与することになるため、どのエンチャントを付与できるかは、ダンジョンに挑むたびに変わります!!
「複数回攻撃のアタックカードにダメージ増加をすれば攻撃回数分効果を得られる」など、どのカードにエンチャントをつけるかで戦略の幅が広がって非常に面白いです!!✨
その他、新カード、新レリック等!
前作からの続投キャラである、「アイアンクラッド」「サイレント」「ディフェクト」にも新カードや新レリックが追加されています!
前作のぎりゅーのメインキャラであった、サイレントでは、主に”ディスカード“関連のカードが”スライ“として統一されてるため、わかりやすくなっています!

お気に入りは新カードの「稀代の策士」!!
このパワーを使用した後、使用したスキル全てに”スライ”が付与されます!
このカードによって、自身のデッキを膨らませずにスライカードを増やすことができるため、「スライが手元にない!」みたいなことを容易に解決!!強すぎる!!!宇宙!!!!😇😇
(まあ、低アセしかできてないため、感じる強さは変わるかもしれませんが、、)

「スレスパ」はやっぱり面白い!!
とりあえず、全キャラでまんべんなくアセンション3クリアまでプレイしました!!!😆✨
面白すぎてPCゲームを触れる時間は一生プレイしてましたね笑

本当に生活を壊しかねない、、、、😇😇
現在はアーリーアクセス期間中のため、ゲームバランス等は完成されておらず、目に付くバグも多いですが、新作として、スレスパを新鮮にプレイできるだけでも嬉しい!!!
前作に少しでもハマった人!!購入必須です!!🫵🫵
PCを持っていない人でも今すぐプレイ必須です!!PCを購入しても面白すぎてお釣りが来ます!!!(スペックを必要としないからそこらへんのノートPCでも動くはず、、)
アーリーアクセス期間は1年~2年続く予定ですよ??そこまで待てないでしょう??笑
正式リリース後にクリアレビュー記事も書く予定のため、そちらも乞うご期待ください!!😆
さて、ちまちまとアセンションに籠もるとしますか~~。。。😇😇

???「おい、その先は地獄だぞ」
「ぎりゅーの人生を変えたゲーム6選」として『Slay the Spire』をあげてます!こちらも合わせて読んでくれると嬉しいです!!
以上、『Slay the Spire Ⅱ』アーリーアクセスプレイレポートでした!!
それではまた!




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