40周年に向けての新たな挑戦『ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ』クリアレビュー

【ゲームレビュー】

こんにちは!ぎりゅー(@giryu127)です!😆

今回は『ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ』HD-2Dリメイクをトロコンまでプレイしたため、正直レビューします!!

  • クリア時間:40時間(トロコンまでは60時間)
  • ジャンル :RPG
  • プラットフォーム:PS4、PS5、Switch、Switch2、XBOX SEEIWS X|S、Steam、Windows
  • おすすめ度:★★★★☆

概要

今作は1986年に発売された『ドラゴンクエストⅠ』と1987年に発売された『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』を現代風のドット絵として確率されている「HD-2D」グラフィックで蘇らせたリメイク作品です!

今作ではただ、グラフィックを進化させただけではなく、直近に発売された『ドラクエⅢ』HD-2Dリメイクとのつながりを意識したストーリー等の様々な要素が追加されています!!

・『ドラゴンクエストⅠ』あらすじ

伝説の勇者が大魔王を倒し、平和がもたらされたアレフガルドの地。

しかし、闇の覇者・竜王によって再び魔物に覆い尽くされてしまう。

その竜王を倒すべく、一人の若者が立ち上がる!!

・『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』あらすじ

かつて、アレフガルドの地を救った勇者ロトの子孫たちによって、新たに3つの国に分かれ、安寧を守っていた。

しかし、ハーゴン教団と名乗る魔物の軍勢が突如として行動を開始し、再び魔の恐怖に陥ってしまう。。

勇者の血を引く子孫たちが、平和を取り戻すべく力を結集し、冒険に出る!!

・今リメイク版だけの特徴

今作では「HD-2D」グラフィックが採用されています!!✨

「HD-2D」グラフィックとは、スクウェア・エニックスが開発したドット絵キャラと3D背景、現代的な光や影の演出を融合したレトロと最新技術を組み合わせたゲーム表現です!!

『オクトパストラベラー』シリーズで初めて採用され、リアル志向ではない新たな表現として非常に評価されています!!

キャラや背景は2Dで描かれているけど、背景は3Dで、映像表現は現代の高クオリティ!!
© SQUARE ENIX

また、今までは覚えられなかった呪文・特技を習得できる「巻物システム」が採用されています!!

原作のドラクエⅠやドラクエⅡは初期の作品だったため、レベルアップで覚える呪文・特技が少なく設定されていました。。

それにテコ入れする形で、今作ではアイテムとして使用するとその場で呪文・特技を覚えられる「巻物」というアイテムが追加されました!!

これで今までのドラクエⅠ・Ⅱでは覚えなかった呪文・特技を主人公達が覚えるようになり戦略の幅が広がりました!!🔥

今までドラクエⅠにはなかった「ヒャド」系統の魔法も覚えられるように!!

良かった点

さらに進化したHD-2Dグラフィック

やはりこのリメイクシリーズの目玉と言えば「HD-2D」によるグラフィックですよね!!

今作の1年前に同じHD-2Dリメイクシリーズとして、『ドラクエⅢ』が発売されていますが、今作はその時のノウハウが活かされ、さらにグラフィックが進化していると感じました!!😆

特に、長い長~いロンダルキアの洞窟を攻略し、やっとの思いで見つけた出口から、「洞窟を出てもさらに厳しい世界が待ち受けていると一目でわかるような勢い」で雪が吹き荒れてくる場面には圧倒されました!!😇😇

ロンダルキア周辺は本当に「難関」と言われるのがグラフィックからもわかるような迫力!!
ぎりゅー
ぎりゅー

今後もHD-2Dリメイクシリーズをそのまま続けてほしい!!

「別ゲー?」と思えるほどの新鮮な戦闘をドラクエⅠで

今作には新たなシステムとして、「巻物システム」が採用されています!!✨

ドラクエⅠとⅡのどちらにも採用されているシステムですが、特にドラクエⅠでは今までの作品で覚えられた呪文・特技の数の倍以上を覚えられるため戦闘で取れる選択肢が増えました!!

今までのドラクエⅠでは、主人公と相手モンスターの1対1のタイマン勝負であり、ただの力比べのような単調な戦闘が最後まで続いていました。。💦

しかし、今作では相手モンスターも複数体出てくるようになり、こちらも覚える呪文・特技が増え、戦略の幅が広がったことによってドラクエⅠ以降のドラクエ作品のような戦闘が楽しめるようになりました!!😆

現代のドラクエで範囲が広い呪文は、もちろん複数体に当たるようになってます!

また、「超絶技」と呼ばれる特定条件下で発動できる必殺技のようなものも追加され、さらにド派手でスリリングなバトルがドラクエⅠで楽しめるようになりました!!✨✨

ぎりゅー
ぎりゅー

超絶技の演出と火力が半端ない!!!😆

ドラクエⅡで仲間たちと共に冒険しているという強い実感

今リメイクのドラクエⅡでは「仲間で冒険しているという感覚」原作よりも強く感じられました!!

もちろん、原作のドラクエⅡでも仲間3人で冒険はしていましたが、一度仲間になった後、味方はほとんど誰も喋ること無く、NPCとの会話しかありませんでした。。😇😇

ぎりゅー
ぎりゅー

リメイク前はサマルトリアの王子の「いやー 探しましたよ。」の印象しかないんだけど、、??🤔🤔

今作でももちろん、「いやー さがしましたよ。」は健在です笑

しかし!今リメイクでは、物語の道中に多くのイベントが追加され、冒険している仲間との会話が増えました!

しかもそのイベントでは物語に大きく関わるような大きなイベントだけではなく、日常シーンを描いたイベントもあるため「仲間たちと、魔王を倒すための長い旅をしている」と、より実感できると思います!😆

今まで仲間になってから全く喋らなかったサマルトリアの王子や、ムーンブルクの王女にもしっかりとしたキャラ付けがされており昨今のドラクエと比べても遜色ないような良いキャラに仕上がってます!!✨✨

今作は本当にサマルトリアの王子がいいキャラしてるんですよね~。こっちもほっこりしちゃう笑

また、今リメイクで追加された、「サマルトリアの王女」も後から追加されたとは思えないほど違和感無く馴染んでいるのもポイント高いです!!👏👏

お兄ちゃん思いの妹すぎる!!
ぎりゅー
ぎりゅー

お兄ちゃんとの絡みとか、勇者の子孫としての責任感も感じているところとか、、、いいキャラしてるんですよ~~

今作の裏の目玉は完全にこの追加要素でした、、、!!

今までのドラクエナンバリング作品をプレイしているドラクエ好きはこの追加ストーリーを見ないのは勿体ないと思えるほど、衝撃でした!!

特に、ぎりゅーはドラクエBGMが好きなのですが、「この曲が、ここで!!!」とテンションが上がるような名曲の数々を聴くことができてとテンション上がりっぱなしでしたね笑🤣

あまり多くは語れませんが、(ご自身のプレイで確かめてほしいため。。)「今回のロトシリーズとあのナンバリングやこのナンバリングとのつながりがさらに強くなる?!」と驚きましたね。。

ドラクエシリーズファンはこの追加ストーリーを見るためにこのリメイクをプレイする価値はあると思います!!

ぎりゅー
ぎりゅー

怒涛の衝撃展開で終始お口あんぐりしてましたよ笑

気になった点

ドラクエⅠの全体的な難易度が高すぎる

今リメイクのドラクエⅠの戦闘は今までのドラクエⅠと比べても全くの別ゲーです!!

良かった点としては、覚えられる呪文・特技が増え、主人公の取れる戦略の幅が広がった点について書きましたが、それよりも個人的には気になる点が、、、💦

それは、相手モンスターが複数出てくることによる火力のインフレです。。😇

相手1体のみであればそこまでではない火力も、複数体出てきた瞬間にこちらの回復が全く追いつかず、相手の攻撃をもろにくらいながらGameOver、、、😭

リカントマムル、お前だけは絶対にゆるさない、、、、

相手を倒すターンが1ターンでも遅れるとこちらがピンチに陥っていることが多いため、対処方の知らないモンスターが3体並んだ暁には明日生きていることを神に祈るしかありません。。。😇😇

ドラクエに慣れているぎりゅーですら、道中で何度全滅したことか。。。。😇😇

ぎりゅー
ぎりゅー

 死にゲーをRPGですることになるとは思わなんだ、、、、

個人的に、ドラクエの良いところとしては、道中はCPUにまかせていても難なく倒すことができる敵の強さだと思っていたので、正直、今までのドラクエとは印象が変わりましたね笑

そのため、今作から初めてドラクエをプレイした人や、HD-2DドラクエⅢからプレイした人にとってはなかなか鬼畜な仕様になってしまっているのかなと思いました。。💦💦

ドラクエⅡに追加された中ボスの印象が薄い

今リメイクのドラクエⅡでは多くのストーリー追加に合わせて多くの中ボスたちも追加されました!!💪

しかし、今までのドラクエナンバリング作品に比べてあまり中ボスの印象が薄く、バズズやベリアル、アトラス達、悪霊の神々を除いて他の印象が全く無かったです。。。😇

シナリオ的にも中ボス主導で何かをしているということがなく、ハーゴンや悪霊の神々達からの命令で悪事を働いているという場面がほとんどで、それ以上に印象に残ることがなかったですね。。

もちろん、ベリアル達悪霊の神々の印象が強く前面に押し出されていた側面もあると思いますが、もう少し個性的で印象に残るような中ボスが追加されても良かったかなと思いました。

今作は本当にベリアル達、悪霊の神々の印象が強かった!

まとめ

いかがだったでしょうか??

最初、堀井さんが、「Ⅲ→Ⅰ→Ⅱの順番でやるときに驚く仕掛けがある!」と断言していて、ぎりゅーは当時、「どんな仕掛けを追加しているんだろう!!」とワクワクするのと同時に「この作品が最初の人は大丈夫だろうか、、」と不安が入り混じっていましたが、最後の最後に、完全に度肝を抜かれました!!✨✨

また、気になった点として書いた、ドラクエⅠの難易度が鬼高だったのも、良い面として捉えるのであれば、ドラクエⅠ主人公の一人旅の苦難を書きたかったのかもしれませんね、?🤔

ぎりゅー
ぎりゅー

ただ、あれは少し難しすぎるとは思うけどね笑🤣

特におすすめできる人

・ドラクエ好きだけど今作をまだプレイしていない人

ドラクエⅡの追加要素は今までのドラクエ作品をプレイしていればいるほど、驚き、そして感動するものだと思ってます!!

今後のドラクエのストーリー展開にも大きく関わってきそうな物語だったためぜひご自身のプレイで確かめていただきたい!!!🫵🫵

・HD-2DドラクエⅢをやってハマった人

HD-2D前作のドラクエⅢをプレイしてハマった人は間違いなくやるべき作品です!!💪

ドラクエⅠ・Ⅱで多くのイベントが追加され、ドラクエⅢとのつながりが、より深く書かれています!!

システム的にもHD-2DドラクエⅢをそのまま踏襲しているためとっつきやすいのではないでしょうか??

ちなみに、ドラクエ初心者がこの作品から触れるのは個人的にはおすすめしにくいです。。ドラクエⅠの戦闘が難しすぎて、、、😇😇😇

以上!『ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ』HD-2Dリメイク、正直レビューでした!

それではまた!

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